Kagaku Ninja-Tai Gatchaman
Ano: 1972
Devido aos perigos da diminuição de recursos e do aumento da poluição, a Organização Científica Internacional é estabelecida para melhorar as condições ambientais em todo o mundo. Mas um grupo criminoso internacional, a Gallactor, tenta alcançar a dominação mundial ao assumir o controle da ISO. A Gallactor foi criada por um ser misterioso do espaço sideral conhecido como Generalíssimo X, que dá ordens através de seu comandante-chefe na Terra, o mascarado Berg Katse. Para combater a Gallactor e seus monstros robóticos, o Dr. Nambu da ISO recruta cinco jovens corajosos para um esquadrão de combate chamado Gatchaman, os Comandos Científicos. Poderes científicos especiais e dramáticos trajes de pássaro tornam o Esquadrão Gatchaman páreo para a Gallactor, onde quer que ela ataque na Terra. Ken (a Águia) é o líder sábio, auxiliado pelo às vezes imprudente Joe (o Condor), pela bela Jun (o Cisne), pelo pequeno e entusiasmado Jinpei (a Andorinha), e pelo forte Ryu (o Mocho-orelhudo). Cada um possui armas científicas individuais, mas seu principal poder reside em sua aeronave, a Fênix, que pode se transformar em uma flecha flamejante capaz de perfurar as ameaças mais massivas. GATCHAMAN é uma série de ação dinâmica e tensão, enquanto Ken, Joe, Jun, Jinpei e Ryu se mantêm em constante prontidão para enfrentar cada nova ameaça da Gallactor para conquistar o mundo.